Zvuková dramaturgie počítačových her

KatedraKatedra zvukové tvorby
Kvalifikační typ práceA
Vedoucí práceNEUBAUER, Petr
Autor práceOramus, Tomáš
OponentKOPECKÝ, Lubor
Datum obhajoby2016-06-06
AbstraktTato práce analyzuje možnosti zvukové dramaturgie u interaktivních děl - především počítačových her. Navazuje na bakalářskou práci "Tvorba zvukové složky počítačových her", která se zaměřovala se na technické aspekty tvorby zvukové složky. Zde je naopak kladen důraz možnosti kreativní práce se zvukem, jeho působení na diváka resp. hráče a také na možnosti, které oproti jiným médiím interaktivní tvorba nabízí.
Překlad abstraktuThis paper analyzes the potentialities of interactive sound design - especially in computer games. It follows the bachelor thesis "Sound Design in Computer Games", which was aimed at the technical aspects of the process. The goal of this paper is to analyze new approaches and possibilities that come with interactive sound design, as well as the impact of these possibilities on viewers or players.
Formát mediaappliaction/pdf
SignaturaF_KP 04015
URLhttp://hdl.handle.net/10318/9910
Instituce zpřístupňující práciAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Klíčová slovapočítačové hry
Klíčová slovazvuková dramaturgie
Klíčová slovazvuková tvorba
Klíčová slovazvuk (film)
Obor vzděláníFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Instituce udělující titulAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Udělený titulMgA.
Typ studijního programumagisterský navazující na bakalářský
NázevZvuková dramaturgie počítačových her
Překlad názvuInteractive Sound Design
Typ práceDiplomová práce