Adaptivní hudba v interaktivním vyprávění
Katedra | Katedra zvukové tvorby |
Kvalifikační typ práce | A |
Vedoucí práce | ORAMUS, Tomáš |
Autor práce | Bieliński, Bartłomiej |
Oponent | URBAN, Ondřej |
Datum obhajoby | 2024-09-26 00:00:00.0 |
Abstrakt | Tato diplomová práce se zabývá možnostmi a způsoby práce s adaptivní hudbou v interaktivním vyprávění, konkrétně ve videohrách. Cílem bylo definovat pojem interaktivního vyprávění, stručně nastínit historický a technický vývoj interaktivních médií a adaptivní hudby a ukázat některé techniky, které se při práci s takovýmto typem hudby používají. Na základě zpracované literatury a důkladné analýzy hudby ve hrách Detroit: Become Human a Life Is Strange práce poukazuje na to, jakým způsobem lze s adaptivní hudbou ve hrách nakládat a jak různé přístupy ovlivňují hráčovu percepci díla. V závěru práce jsou obě analyzované hry krátce srovnány z hlediska práce s hudbou a její adaptabilitou. |
Překlad abstraktu | This diploma thesis deals with various aspects of using adaptive music in interactive storytelling, specifically in videogames. The aim of the work is to define interactive storytelling, to cover briefly the historical as well as technological evolution of interactive media and adaptive music, and to present some of the techniques used with the type of music in question. Based on previous research and thorough analysis of the music in video games Detroit: Become Human and Life is Strange, the thesis points out the various ways to work with adaptive music in video games and how varying approaches affect players perception of the game. At the end of the work, both studied video games are shortly compared in terms of how they implement and adapt the music. |
Signatura | F_KP 05343 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/19078 |
Instituce zpřístupňující práci | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Klíčová slova | videohry |
Klíčová slova | hudba |
Klíčová slova | vyprávění |
Klíčová slova | analýza |
Klíčová slova | interaktivní multimédia |
Obor vzdělání | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba |
Instituce udělující titul | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Udělený titul | MgA. |
Typ studijního programu | magisterský navazující na bakalářský |
Název | Adaptivní hudba v interaktivním vyprávění |
Překlad názvu | Adaptive Music in Interactive Storytelling |
Typ práce | Diplomová práce |